Dragon Age foi um jogo extenso, porém seu sucessor será pequeno. De acordo com o produtor do jogo, o jogo será pequeno, oferecendo uma experiência robusta.
Dragon Age II terá sua longevidade dependente das side-questsrealizadas pelo jogador.
A Bioware nesta sequência, tinha como objetivo criar um jogo mais acessível e “aerodinâmico.” O jogo é complexo, mas a maneira como o jogador é introduzido ao mundo é mais suave.
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