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quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Wii U será lançado nos EUA em novembro e no Japão em dezembro por US$ 300

O Wii U, novo videogame da Nintendo, será lançado nos Estados Unidos no dia 18 de novembro, por US$ 300. O aparelho, sucessor do Wii, tem como destaque um controle em forma de tablet com tela sensível ao toque de 6,2 polegadas que traz novos meios de interação entre o jogador e o game. 

Assim como no Japão, o videogame será vendido em dois modelos: um básico (US$ 300, com 8 Gbytes) e um premium (US$ 350, com 32 Gbytes). O básico virá com o console, o controle-tablet, o adaptador, um cabo HDMI e a barra de sensor. Já o premium virá com todos os itens do básico, mas terá mais memória, incluirá apoios para o console e a Nintendo Land.
O anúncio do preço foi feito pelo presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, em Nova York, nos Estados Unidos. “O Wii U tem uma segunda tela de alta tecnologia que não se encontra em nenhum outro lugar”, disse Fils-Aime.
Durante a apresentação, a Nintendo mostrou games que serão disponibilizados para o novo console, como o “Metroid Blast”, o “007 Legends”, e o novo “Bayonetta” (exclusivo para o Wii U). De acordo com a empresa, 50 jogos serão lançados para o console do dia 18 de novembro até o final de março.
Segundo Mark Wentley, gerente d mercado da Nintendo para a América Latina, ainda não há previsão de anúncio de preço e data de lançamento do Wii U no Brasil.
No Japão
A Nintendo anunciou que seu novo videogame, será lançado no país no dia 8 de dezembro por a partir de 26.250 mil ienes, cerca US$ 338. O valor é do modelo básico e o modelo Premium que custará 31.500 mil ienes, US$ 405, aproximadamente.
O Wii U terá 2 GB de memória RAM, divididos em 1 GB para os jogos e 1 GB para o sistema do aparelho. Segundo Iwata, ele é 20 vezes mais poderoso do que o antecessor Wii. O disco dos games terão espaço de armazenamento de 25 GB.O serviço Nintendo Network Premium, que dá pontos para a compra de games na loja virtual eShop, descontos e vale por um ano.
O anúncio foi feito pelo presidente da empresa Satoru Iwata no Japão. 

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

'Assassin's Creed III' terá novos conteúdos mensalmente?



A Ubisoft anunciou que "Assassin's Creed III" terá novos conteúdos, como desafios,  para download para o seu modo on-line. Estes conteúdos serão disponibilizados mensalmente, segundo a produtora.


"Conforme você progride no jogo e aumenta as habilidades do seu personagem [no modo on-line], o jogador ganha acesso para arquivos e vídeos que contam mais sobre a história do game. Todos os meses teremos novos desafios para habilitar este conteúdo e planejamos suporte para o recurso durante um ano", disse Damien Kieken, diretor do estúdio Ubisoft Annecy, que cuida do modo on-line do título, ao site "CVG".
Os ambientes do modo multiplayer terão mais impacto no esquema de jogo. Os efeitos do clima como tempestades e nevascas influenciam o gamer na hora de se esconder dos inimigos, além de permitirem novas formas de ataque.
"Assassin's Creed III" tem previsão de lançamento para o dia 30 de outubro para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U e, no Brasil, terá legendas e dublagem em português. A história do jogo acontece no século XIX, durante 20 anos, do início ao final da revolução da independência norte-americana. Nele, o jogador controla um descendente da Ordem dos Assassinos vista em "Assassins Creed", durante as Cruzadas, e em "Assassins Creed II", na Itália renascentista.

sexta-feira, 13 de julho de 2012

Nintendo 3DS alcança 5 milhões de unidades vendidas nos EUA


A Nintendo divulgou nesta sexta-feira (13) que o portátil Nintendo 3DS, que apresenta imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais, vendeu mais de 5 milhões de unidades nos Estados Unidos desde o seu lançamento no início de 2011. A fabricante cita dados da empresa de análise de mercado NPD para divulgar os dados.
Em junho, mais de 155 mil unidades do videogame foram comercializadas no país.
Nos games, "Super Mario 3D Land" é o game mais vendido do portátil, com 2,1 milhões de cópias vendidas, seguido por "Mario Kart 7, com 1,75 milhões de cópias, e "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D", com mais de 1 milhão de cópias vendidas.
Novo modelo do 3DS
 
Em junho, a Nintendo anunciou uma atualização do portátil 3DS com telas 90% maiores que o modelo atual, conforme a companhia. Chamado “3DS XL” nos Estados Unidos, e “3DS LL” na Europa, o console portátil terá uma tela 3D superior de 4,88 polegadas, maior que a do console atual, de 3,53 polegadas. A tela inferior terá 4,18 polegadas – o modelo padrão tem 3,02 polegadas.
O novo aparelho também vai pesar 336 g e terá uma bateria maior, que permitirá jogar até 6,5 horas de games em 3D, contra 5 horas do portátil atual. O dispositivo ainda vem com um cartão de memória SD de 4 GB e estará disponível em vermelho, azul ou cinza.
O 3DS XL chegará aos Estados Unidos por US$ 200 em 19 de agosto, mesma data do lançamento do jogo "New Super Mario Bros. 2". Na Europa, o aparelho estará disponível a partir de 28 de julho, ainda sem preço definido. No Japão, o portátil vai custar US$ 236.

domingo, 1 de julho de 2012

'Pokémon Black 2 & White 2' chegam aos EUA no dia 7 de outubro


A Nintendo anunciou que os dois novos jogos da série Pokémon, "Black 2" e "White 2" serão lançados nos Estados Unidos no dia 7 de outubro. O game é do Nintendo DS, mas roda no 3DS sem o recurso de imagens em 3D.
No Japão, os títulos já estão nas lojas e, juntos, venderam mais de 1,5 milhões de cópias. Além de novas espécies de Pokémon para capturar durante a aventura, a novidade é alguns dos bichinhos de games passados, como das versões "Fire Red" e "Leaf Green" estarão de volta. Haverá também um modo para enfrentar treinadores clássicos.
Para os donos do 3DS, o game contará com uma nova versão do Pokédex, que traz informações sobre os monstrinhos, e poderão baixar o Pokémon Dream Radar, aplicativo para encontrar Pokémons no mundo real usando os recursos de realidade aumentada do portátil.
Nos Estados Unidos, os jogos serão vendidos por US$ 35.

quinta-feira, 21 de junho de 2012

Wii U é no mínimo tão poderoso quanto o Xbox 360, diz presidente da Crytek


"Não entendo a preocupação do público sobre o Wii U ser mais fraco que o PlayStation 3 ou Xbox 360. Do meu ponto de vista, [ele] é no mínimo tão poderoso quanto o Xbox 360". Foi assim que Cevat Yerli, presidente da Crytek, classificou o poder do novo console da Nintendo.
A opinião foi dada durante uma entrevista ao site Computer and Videogames, na qual o executivo também disse que tem boas expectativas com relação ao Wii U e que o novo motor gráfico da Crytek, o CryEngine 3, roda bem no console da Nintendo.
"[O] CryEngine 3 realmente fica muito bonito [no Wii U]. Na verdade, há um jogo [para o console] de um estúdio respeitado em desenvolvimento [com o novo motor gráfico] que ainda iremos anunciar. Vi o game rodando e ele parece muito bom", concluiu Yerli.

terça-feira, 12 de junho de 2012

Ninguém quer jogar "Epic Mickey 2" com Kinect, diz criador


Warren Spector, o criador de “Epic Mickey”, é um homem simples, focado e procura saber o como os jogadores querem aproveitar suas obras, e ele está confiante que “ninguém quer jogar com Kinect" seu novo trabalho.
“Você quer jogar [‘Epic Mickey 2’] com o Kinect?” perguntou Spector ao jornalista que levantou a questão em uma entrevista coletiva durante a E3 2012. “Não!” foi a resposta do jornalista. “Viu só? Não é só você. Ninguém quer jogar ‘Epic Mickey 2’com o Kinect. Temos pesquisas que apontam isso”, disse o diretor criativo.
Warren explicou que o jogo passa por diversos testes de público que levantam questões de como estão os controles, o andamento da história, dificuldade, etc. E estes testes mostraram que jogar com o Kinect não é uma atração significativa.
Pelo menos em “Epic Mickey 2: The Power of Two” terá uma opção de controlar com um controle normal, mas fazer esta adaptação não é uma tarefa fácil. “É um desafio e ainda estamos trabalhando nisso [em adaptar os comandos para do PlayStation 3 e Xbox 360]. Existe muito trabalho para ser feito nos controles da câmera, na velocidade de movimento e na pontaria dos controles ‘padrão’. O que posso dizer é:  estamos fazendo um trabalho muito bom.”, comentou.
O comportamento de quem usa os diferentes tipos de controle também é uma curiosidade que Spector observa nos testes que são feitos na produtora Junction Point. “Em termos de mecânica vimos que quem usa esse controle geralmente despeja baldes de tinta pelo cenário e pintam tudo o que estão vendo. É como se as pessoas dissessem ‘vou encher este mundo com essas coisas’”.
Por outro lado, o diretor diz que os jogadores são mais econômicos com controles de apontar, “Quem usa um controle de movimentos, o Wii Remote ou Move, pinta exatamente aquilo o que deve ser pintado, quase com precisão cirúrgica – e esses controles permitem isso”.

segunda-feira, 11 de junho de 2012

"Call of Duty: Black Ops II" terá versão para Wii U ?

Além de "Assassin's Creed III" e"Ninja Gaiden III: Razor's Edge", o Wii U pode ter mais um game de peso em sua relação: "Call of Duty: Black Ops II". A informação é da revista Nintendo Gamer, que menciona o lançamento do jogo para novembro.

Com a revelação feita pela Nintendo Gamer, fica também a pista de um período aproximado para o lançamento do novo videogame. A data exata em que ele chega às lojas ainda não foi revelada - e isso não deve demorar a acontecer, uma vez que a Nintendo havia dito que daria essa informação após a E3 2012.
A publicação traz uma prévia do game para Wii U em sua próxima edição, mas o artigo não revela se a versão para o console terá alguma diferença se comparada às destinadas ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360, ou mesmo informações sobre o uso do Wii U GamePad.
Até o momento da publicação desta notícia, a Activision, responsável pela série "Call of Duty", não havia confirmado oficialmente o lançamento de "Call of Duty: Black Ops II" para Wii U.
Continuação do game lançado em 2010, "Call of Duty: Black Ops II" acontece no ano de 2025 e, como narra o personagem de idade avançada (Frank Woods, do primeiro jogo) no primeiro vídeo, máquinas de todos os tipos protegem os seres humanos.
Contudo, um grande perigo se aproxima quando inimigos conseguem tomar os controle desses equipamentos. Dentre muitas cenas, o vídeo mostra a cidade americana de Los Angeles sendo atacada.
"Call of Duty: Black Ops II" tem lançamento marcado para 13 de novembro e já possui edições confirmadas para PC, PS3 e Xbox 360.

segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

Nintendo anuncia rede on-line de games



A Nintendo anunciou o lançamento de sua rede de games on-line, a Nintendo Network, que trará games completos vendidos por download e complementos para estes títulos para os videogames Nintendo 3DS e o Wii U, que deve ser lançado até o final de 2012.
Símbolo da Nintendo Network, que estará nas caixas dos games do 3DS e Wii U (Foto: Divulgação)
Além dos games, haverá competições on-line e recursos de comunicação entre usuários. Recursos de criação de comunidades pela internet, como em "Mario Kart 7" também estarão disponíveis.
O PlayStation 3 e o Xbox 360 possuem suas redes on-line, a PlayStation Network e a Xbox Live, respectivamente.
De acordo com o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, a rede on-line "diferentemente da Nintendo Wi-Fi Connection, que foca em funcionalidades específicas, tem como objetivo estabelecer uma plataforma na qual diversos serviços da rede estarão conectados pela Nintendo Network e poderemos fazer ofertas mais eficientes".
No Wii U, os usuários poderão ter diversas contas com seus jogos favoritos, compras pela internet, dados de cartão de crédito e arquivos de progresso dos títulos, os "saves", que ficarão armazenados tanto no console quanto na nuvem.
Iwata afirma que a Nintendo Network está pronta para ser lançada, mas que ainda precisa entrar em acordo com varejistas para vender títulos e seus complementos on-line pela nova rede.
O primeiro game a utilizar a Nintendo Network é "Theathrythm Final Fantasy", game musical baseado nos jogos da série "Final Fantasy", que chega ao 3DS no Japão no dia 16 de fevereiro.

quarta-feira, 2 de novembro de 2011

Suframa autoriza Foxconn a fabricar consoles e games no Brasil


A Superintendência da Zona Franca de Manaus (Suframa) aprovou um projeto da Foxconn para a produção de consoles e jogos de videogame no Brasil. O projeto envolve um investimento de R$ 49 milhões para reformulação da fábrica e deve gerar cerca de 200 empregos, segundo a Suframa.
Deste valor, R$ 4 milhões serão destinados para investir em instalações e em equipamentos.
A Suframa não informou quais empresas pretendem fabricar seus consoles no Brasil por meio da Foxconn. A Microsoft fabrica o videogame Xbox 360 no Brasil através de uma empresa terceirizada na Zona Franca de Manaus, a Flextronics. Com a medida, o videogame teve uma redução de preço de 40%. Os jogos da empresa (first party) são prensados pela Arvato, também na Zona Franca de Manaus
Sony e Nintendo ainda não fabricam seus videogames aqui. A Nintendo importa os consoles e jogos, enquanto a Sony fabrica seus jogos (first party) pela Sony DADC, em Manaus. Os videogames da Sony são importados.
No exterior, a Foxconn é a fabricante dos jogos e consoles da Nintendo e dos consoles da Sony.

sábado, 29 de outubro de 2011

Nintendo adicionará demos e compras de games pela web no 3DS


Na busca por aumentar a popularidade do portátil Nintendo 3DS, que apresenta imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais, a Nintendo anunciou algumas melhorias no serviço de compra de jogos por download por meio da loja virtual Nintendo 3Shop. Entre elas, haverá demonstrações de jogos e as compras de games poderão ser feitas por um site na web e, depois, transferidas para o videogame.
De acordo com o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, os novos recursos estarao disponíveis na atualização de sistema que será liberada gratuitamente em novembro. Além disso, segundo ele, o recurso permitirá que as produtoras incluam compras de conteúdo extra por download para os jogos.
As demonstrações de jogos poderão ser limitadas pelo número de partidas realizadas, algo que, de acordo com Iwata, será definido pelas desenvolvedoras. Na nova atualização, os downloads dos games poderão ser feitos quando portátil está em modo "sleep", ou seja, ligado, mas com a tela fechada.
Iwata também disse que a Nintendo planeja lançar a loja virtual eShop na internet, permitindo que qualquer usuário compre os jogos por meio de um PC ou smartphone. Inicialmente, a eShop na web exibirá um código QR que pode ser escaneado pelo 3DS, que fará o download do jogo na sequência. A novidade, segundo ele, já estaria presente no lançamento da atualização de sistema. O recurso de compras feitas no PC e enviadas diretamente para o portátil será adicionado no futuro.

Venda fraca de jogos e consoles leva Nintendo a registrar queda no lucro

A Nintendo registrou queda no lucro para 70 bilhões de ienes (cerca de US$ 921 milhões) na primeira metade do ano terminada em 30 de setembro, divulgou a companhia japonesa nesta quinta-feira (27).

A fabricante do console Wii também reduziu sua previsão de lucro para o seu ano fiscal, que termina em março de 2012, com perdas de 20 bilhões de ienes – aproximadamente US$ 263 milhões. Segundo o jornal “The Guardian”, esse seria o primeiro prejuízo anual em pelo menos três décadas.

Conforme o relatório oficial, a empresa vendeu 3,07 milhões de unidades do Nintendo 3DS e 8,13 milhões de jogos para o portátil nos seis meses encerrados em setembro. O game "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" registrou as maiores vendas – 1 milhão de unidades.

O documento ainda diz que a revisão de preços divulgada em agosto melhorou as vendas do portátil 3DS. Na família do Nintendo DS, que inclui o modelo original, o Lite, o DSi e o DSi XL, as vendas atingiram 2,58 milhões de aparelhos e 28,99 milhões de jogos no período.

As vendas do Wii chegaram a 3,35 milhões de unidades até setembro. Já os jogos para o console atingiram 36,45 milhões de unidades comercializadas. Segundo a companhia, o fraco resultado se deve a pouca oferta de títulos novos. De acordo com o relatório, o lucro líquido das vendas foi de 215,7 bilhões de ienes – 170,8 bilhões apenas no exterior, o que mostra que 79,2% das vendas foram feitas fora do Japão.

A companhia chegou a rever sua previsão de lucro para o ano em julho, anunciando uma queda de 82% no faturamento para 20 bilhões de ienes (US$ 275 milhões). Anteriormente, a empresa tinha a previsão de 110 bilhões de ienes (US$ 1,41 bilhão).
 O documento ainda diz que a revisão de preços divulgada em agosto melhorou as vendas do portátil 3DS. Na família do Nintendo DS, que inclui o modelo original, o Lite, o DSi e o DSi XL, as vendas atingiram 2,58 milhões de aparelhos e 28,99 milhões de jogos no período.

As vendas do Wii chegaram a 3,35 milhões de unidades até setembro. Já os jogos para o console atingiram 36,45 milhões de unidades comercializadas. Segundo a companhia, o fraco resultado se deve a pouca oferta de títulos novos. De acordo com o relatório, o lucro líquido das vendas foi de 215,7 bilhões de ienes – 170,8 bilhões apenas no exterior, o que mostra que 79,2% das vendas foram feitas fora do Japão.

A companhia chegou a rever sua previsão de lucro para o ano em julho, anunciando uma queda de 82% no faturamento para 20 bilhões de ienes (US$ 275 milhões). Anteriormente, a empresa tinha a previsão de 110 bilhões de ienes (US$ 1,41 bilhão).
 O documento ainda diz que a revisão de preços divulgada em agosto melhorou as vendas do portátil 3DS. Na família do Nintendo DS, que inclui o modelo original, o Lite, o DSi e o DSi XL, as vendas atingiram 2,58 milhões de aparelhos e 28,99 milhões de jogos no período.

As vendas do Wii chegaram a 3,35 milhões de unidades até setembro. Já os jogos para o console atingiram 36,45 milhões de unidades comercializadas. Segundo a companhia, o fraco resultado se deve a pouca oferta de títulos novos. De acordo com o relatório, o lucro líquido das vendas foi de 215,7 bilhões de ienes – 170,8 bilhões apenas no exterior, o que mostra que 79,2% das vendas foram feitas fora do Japão.

A companhia chegou a rever sua previsão de lucro para o ano em julho, anunciando uma queda de 82% no faturamento para 20 bilhões de ienes (US$ 275 milhões). Anteriormente, a empresa tinha a previsão de 110 bilhões de ienes (US$ 1,41 bilhão).