quarta-feira, 29 de junho de 2011

Sony demitiu funcionários antes de roubo de dados

A Sony demitiu funcionários de uma unidade responsável pela segurança de sua rede duas semanas antes da grande invasão aos sistemas de dados da companhia por hackers, segundo dados de um processo entregue à Justiça nesta semana. Além disso, a empresa gastou fortunas para proteger informação corporativa própria, embora tenha falhado em fazer o mesmo com os dados de seus clientes, afirma o documento.

Em processo entregue à corte de San Diego (EUA) na segunda-feira (20), um conjunto de clientes da Sony alega que a companhia sabia que estava sob grande risco de ataque de hackers após ter sofrido, anteriormente, outras pequenas invasões.

O texto afirma também que a empresa demitiu "um percentual substancial" de sua força de trabalho na Sony Online Entertainment, incluindo "vários" funcionários do centro de operações de redes, divisão responsável pela segurança desses sistemas, atribuindo a afirmação a uma fonte confidencial.

A companhia japonesa está sob fogo cerrado desde abril, quando hackers acessaram informações pessoais de 77 milhões de usuários da plataforma de jogos PlayStation Network e da multimídia Qriocity. Na época, a Sony informou que dados de cartões de crédito de clientes foram roubados.

Depois do incidente, a Sony também revelou que hackers haviam roubado dados de mais de 25 milhões de usuários de outra plataforma, a rede de jogos Sony Online Entertainment PC, em 2 de maio.

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Criador de "Gears of War" quer trabalhar em jogo inédito


Não há dúvidas de que a série"Gears of War" projetou o nome de Cliff Bleszinski mundialmente. Tendo em vista o lançamento do episódioque encerra a trilogia de Marcus Fenix e seus companheiros do Esquadrão Delta, o produtor já começa a pensar em uma nova propriedade intelectual.

"Quando terminamos 'Unreal Tournament' eu quis fazer outro game. É apenas uma questão de oportunidade e de aproveitar a situação", disse Bleszinski, que comentou em seguida que a Epic Games já tem algumas ideias, mas a sua intenção é desenvolver um jogo inédito ou um novo título da série "Gears of War".

O produtor disse ainda que há a possibilidade de que seu próximo trabalho também tenha uma versão para aparelhos movéis. Esta, por sua vez, apresentará conexão com a edição para consoles para liberar algum tipo de extra.

Ponto final

A série "Gears of War" foi aclamada pela crítica e mostra uma história focada no Esquadrão Delta, um grupo de soldados que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército de Locusts, criaturas horrendas que vêm do subterrâneo.

Revelado em meado de abril, "Gears of War 3" fecha a trilogia que narra o conflito dos humanos, representados pela trupe de Marcus Fenix, contra os Locusts.

Os tiroteios de "Gears of War 3" já têm data marcada para iniciar na Xbox Live: 20 de setembro. Segundo a Microsoft, o lançamento será simultâneo em todas as regiões, com exceção do mercado japonês, que recebe o game no dia 22.


domingo, 19 de junho de 2011

"Battlefield 3" pode derrubar "Call of Duty" do trono no final do ano


Os jogos de tiro em primeira pessoa são o carro-chefe da indústria de videogames há alguns anos e nenhuma franquia deixa isso mais claro do que "Call of Duty". O terceiro jogo da série "Modern Warfare" chega em 8 de novembro e promete vender milhões de unidades, superando o recorde atual, que é de "Black Ops", não por acaso, o "Call of Duty" do ano passado.
Em 2011, porém, o reinado da série da Activision está ameaçado com o retorno de um velho combatentente: "Battlefield 3", revelado no início do ano. Com gráficos sensacionais, o game da Electronic Arts promete desbancar "Call of Duty" como a principal franquia de tiro dos videogames, tanto entre a crítica quanto com os jogadores.

COMPARE "BATTLEFIELD 3" E "MODERN WARFARE 3"

. Novo motor gráfico Frostbite 2 produz visuais impressionantes
. Cenários detalhados e iluminação caprichada
. Movimentação fluída dos personagens
. Destruição total dos cenários
Gráficos. Versão melhorada do motor gráfico de "Call of Duty: Black Ops"
. Guerra em grande escala, com prédios em chamas, aviões e helicópteros
. Quase nada se sabe sobre a campanha solo de "Battlefield 3"
. Primeiro jogo da série canônica com uma história
. DICE já fez campanhas competentes na série "Bad Company"
Campanha. Saga "Modern Warfare" lembra filmes de ação
. 3ª Guerra Mundial, com batalhas em Londres, Nova York e Paris
. Personagens carismáticos como Price e Ghost devem voltar
. DICE é uma das melhores produtoras do mundo quando o assunto é multiplayer
. Modos Conquest, Rush e, pela primeira vez na série, Team Deathmatch
. Veículos: tanques, jipes, helicópteros, caças e muito mais
Multiplayer
. Multiplayer de "Call of Duty" é, hoje, o mais popular de todos
. Retorno das missões cooperativas Special Ops
. Novo modo cooperativo, Survival
. Motor Frostbite 2
. Modo Deathmatch
. Campanha solo
. Personalização de "dog tags"
Principais Novidades. Serviço "Call of Duty: Elite"
. Modo cooperativo Survival
. Novos perks para o multiplayer

"Mass Effect 3" pode ter multiplayer cooperativo para até 4 jogadores

Apesar da Bioware negar qualquer possibilidade de um modo multiplayer em "Mass Effect 3", o site Eurogamer lança um rumor sugerindo que o novo RPG de ficção científica para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs pode contar com um modo cooperativo de até quatro jogadores.

Segundo o site, o modo cooperativo de "Mass Effect 3" seria independente da trama principal do jogo e contaria com alguns elementos competitivos.

O Eurogamer ainda afirma que o tal multiplayer seria similar ao modo "Horde" de "Gears of War", em que o jogador deve superar desafios que incluem a matança de hordas de criaturas enviadas em turnos.

De acordo com uma fonte do site europeu, esse modo separado está a cargo da Bioware Montreal. Durante a E3, entretanto, o Eurogamer perguntou aos criadores sobre uma possível experiência multiplayer de "Mass Effect 3" e a resposta contradiz as especulações.

"Nós nunca falamos especificamente sobre multiplayer na franquia 'Mass Effect', mas sempre pensamos em explorá-lo em todos os nossos jogos e em todas as séries. É sempre uma ideia que nos interessa, mas no momento não podemos dizer nada a respeito", explica o co-fundador da Bioware, Ray Muzyka

Vale lembrar que em maio a EA anunciou um atraso no lançamento de "Mass Effect 3", que agora só sai no início de 2012. Se tal adiamento tem a ver com uma possível inclusão do multiplayer, somente a Bioware ou a Electronic Arts poderão responder.

sábado, 18 de junho de 2011

Analise E3


A E3 2011 veio e foi-se como um furacão, anunciando algumas inovações para os próximos anos, como o PlayStation Vita, o novo portátil da Sony, e o Wii U, a semi-sequência do Wii, com gráficos em HD. Mas o que você ainda vai botar no seu console em 2010, o que vai te fazer gastar os polegares e jogar o controle no chão, frustrado?
Escolhemos aqui os 10 games que vão povoar seus consoles e PCs até o fim de 2011. Se em 2012 o mundo acabar, pelo menos você vira poeira cósmica sabendo que já viu alguns dos jogos mais interessantes já feitos.
darkness
The Darkness 2 | 2K Games | 4 de outubro de 2011 | PC, PS3 e Xbox 360
“The Darkness 2” conta a história de Jackie Estacado. Ele não é um cara normal. Além de ser o líder da máfia Franchetti, depois de derrubar o antigo Don da família, Paulie, no primeiro game, o rapaz lida com duas enguias homicidas e maléficas que saem de seu corpo. Com gráficos cel-shading similares a “Borderlands”, violência descontrolada e uma boa mecânica aliada aos tiroteios comuns, o game promete injetar alguma vida no cansado gênero FPS.
elder scrolls
The Elder Scrolls V: Skyrim | Bethesda Game Studios | 11 de novembro de 2011 | PC, PS3 e Xbox 360
Se você está com seu feiticeiro dark elf nos rincões mais profundos de “Oblivion”, provavelmente já está em alguma pré-venda de “Skyrim”. O novo game da série “Elder Scrolls” é maior, mais bonito e tão obsessivo quanto seus predecessores.
Além de uma nova região, a Skyrim do título, o game traz dragões para a franquia, de uma forma espetacular: os lagartões ficam voando por aí, seguindo um comportamento próprio, não apenas defendendo cavernas pré-determinadas. Para fãs de RPGs ocidentais, é imperdível.
gears of war
Gears of war 3 | Epic Games | 20 de setembro de 2011 | Xbox 360
Cliff Bleszinski é o desenvolvedor americano que mais parece compreender o que seu público quer. Querem fuzileiros espaciais com bíceps do tamanho de barris? Claro! Querem tiros voando e sangue jorrando? Imediatamente. Querem multiplayer rápido e profundo? Pode apostar. “Gears of War 3” é o pináculo dessa jornada pela mente do jogador moderno, aperfeiçoando todos os detalhes, do sistema definitivo de cobertura ao modo mais correto de organizar lobbys no multiplayer. Se essa é sua praia, não fica muito melhor que “Gears of War 3”.
resident evil
Resident Evil: Operation Raccoon City | Capcom | Fim de 2011 | PC, PS3 e Xbox 360
“Resident Evil: Operation Raccoon City” é a Capcom pegando as sobras de tudo o que a indústria tem feito nos últimos anos e misturando em uma panela, com o tempero zumbi de sua própria franquia. E quer saber? Ficou gostoso. Com um sistema de cobertura com um toque de “Gears of War”, uma mecânica cooperativa de “Left 4 Dead”, um sistema de classes de qualquer FPS que se preze e zumbis, Lickers e outros monstrengos, a empresa dessa vez mira no passado e revive eventos de “Resident Evil 2”. Fuzilar hordas de zumbis lentos (finalmente!) com amigos é uma diversão difícil de superar.
arkham city
Batman: Arkham City | Rocksteady Studios | 18 de outubro de 2011 | PC, PS3, Xbox 360, Wii U
Quem jogou “Batman: Arkham Asylum”, sabe que aquele foi o “Batman Begins” do morcegão nos games. Depois de anos de games indo do mais ou menos ao horripilante, finalmente o herói ganhou um título que todos levaram a sério e é um dos clássicos da geração.
A sequência amplia tudo, com Batman enfrentando gangues em uma área fechada de Gotham, com vilões como Duas-Caras e Pinguim comandando seus pequenos exércitos e o diabólico Hugo Strange coordenando o show no papel do diretor da prisão. Para quebrar a ação, a Mulher-Gato é uma personagem jogável em algumas missões próprias, com mecânicas bem diferentes das de Batman. Imperdível é pouco.
modern warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 | Activision | 8 de novembro de 2011 | PC, PS3 e Xbox 360
“Modern Warfare 3” provavelmente já é o game mais vendido de 2011, mesmo meses antes de seu lançamento. Com uma comunidade online completamente leal, a franquia é uma das mais refinadas de FPS do mundo. No comando do terceiro episódio da sub-série “Modern Warfare”, está a despedaçada Infinity Ward e os novatos da Sledgehammer. Pelo que foi mostrado até agora, tudo parece bastante similar, mas com gráficos impressionantes e uma escala sem paralelos. Os jogadores levam a guerra para grandes capitais, como Berlim, Londres, Nova York e Paris, isso sem contar o modo multiplayer explosivo.
star wars
Star Wars: The Old Republic | BioWare | Fim de 2011 | PC
Poucos games geram tanta expectativa e medo quanto “The Old Republic”. Expectativa, pois é a primeira investida da BioWare, uma das empresas que mais dominam RPGs no mundo, no ramo dos MMORPGs. Medo, pois relatos pré-lançamento de supostos ex-funcionários indicam que o game é uma piada. Sem dúvida o projeto é ambicioso e revolucionário, mas será que ele vai conseguir bater de frente com gigantes como “World of Warcraft”? O fim do ano precisa logo chegar, jovem padawan.
skyward
The Legend of Zelda: Skyward Sword | Nintendo | Fim de 2011 | Wii
A sensação passada na E3 é que “Skyward Sword” é o canto do cisne do Wii, o último grande game antes do fim de seu ciclo. Se for, o console da Nintendo até sai com grande estilo, com um “Zelda” que consegue unir um estilo mais maduro, como visto em “Twilight Princess”, mas com a alma de “Ocarina of Time” e áreas coloridas como em “Wind Waker”. O controle exclusivo com o Wii Mote é estranho e até levemente impreciso, mas com o Wii Motion Plus, as ideias de Shigeru Miyamoto e sua equipe ficam mais claras. Se você tem um Wii, se despeça dele com “Skyward Sword”.
rage
Rage | id Software | 4 de outubro de 2011 | PC, PS3, Xbox 360
“Rage” é o novo game de tiro de John Carmack, o criador de “Doom”, “Wolfenstein” e “Quake”. Só isso já deveria ser o bastante para você abandonar alguns almoços para juntar o dinheiro para o game. Mas não é só isso: a atmosfera do game, ambientado em um mundo pós-apocalíptico, é incrível, com gráficos extraordinários proporcionados pela nova engine id Tech 5. Além dos tiroteios contra mutantes desfigurados, o game promete perseguições de carro bem arcade em paisagens desoladas.
battlefield
Battlefield 3 | EA Games | 25 de outubro de 2011 | PC, PS3 e Xbox 360
A Activision domina o mercado de FPS com “Modern Warfare” há alguns anos. A EA tentou morder o gigante com o mediano “Medal of Honor” e com os bons ”Battlefield: Bad Company 1 e 2”. Não teve sucesso. Agora, a publisher vem com uma engine nova, a impressionante Frostbite 2, e ataca com “Battlefield 3”. O game parece ter uma escala menos insana que “Modern Warfare 3”, mas os gráficos são incríveis e a destruição estratégica do cenário pode trazer um dinamismo ausente na franquia da Activision. O tiroteio vai ser bom em 2011.

terça-feira, 14 de junho de 2011

Teste de rede social de 'Call of Duty' teve mais de 2 milhões de inscritos

A Activision, produtora responsável pela série de jogos de tiro em primeira pessoa "Call of Duty", divulgou nesta terça-feira (14) que mais de 2 milhões de jogadores se registraram para os testes da rede social do game em menos de duas semanas. Chamada de "Call of Duty Elite", o seviço deve ser lançado apenas no final do ano, com o título "Call of Duty: Modern Warfare 3", mas os testes do site começam em 14 de julho.
Para ter acesso ao teste, o usuário precisará ter o game "Call of Duty: Black Ops" e receber um e-mail de convite da Activision. Por enquanto, apenas algumas opções estarão disponíveis para experimentação. O lançamento oficial deve ocorrer em novembro com "Call of Duty: Modern Warfare 3".
Durante os testes, a rede social do game será gratuita, mas a Activision anunciou que custará cerca de US$ 8. O serviço oferecerá conteúdo extra para o jogo como mapas e ferramentas de análise da partida. Estatísticas do desempenho dos jogadores nas partidas pela internet também estarão presentes no serviço. Entretanto, o estúdio afirma que uma rede social similar ao Facebook será gratuita. As partidas on-line não serão cobradas.

E3 2011: Call of Duty – Modern Warfare 3


De todas as grandes empresas dentro da E3 2011, uma das mais requisitadas (e das que mantêm com sucesso uma aura de segredo) foi a Activision. O estande da empresa é um grande espaço vazio com trailers passando. Nenhum demo, nenhum video de gameplay, nenhuma dica do que esperar de novidade.
O que nem todo mundo sabe é que existe outro mundo no estande Activision por trás dos telões: a área reservada para a imprensa. Cheguei ontem na mesa de imprensa e pedi para agendar um booth tour nessa área. Marcaram para 10h30 da manhã, sem atrasos.
Cheguei às 11h00, graças ao trânsito pacato de Los Angeles e fui direto para lá, ignorando totalmente o booth tour que tinha marcado na 2k Games para ver The Darkness II. Desculpa aí se alguém queria ler hands-on desse jogo, mas foi por uma boa causa.
Dentro do espaço da Activision nos levaram pra primeira sala. Lá dentro, um funcionário da empresa nos falou: sem fotos, sem vídeo, todo material que precisarem está na área de imprensa. Ele saiu da sala e um funcionário da Infinity Ward assumiu o comando, explicando um pouco sobre a história de Modern Warfare até o momento e explicando que nos mostraria duas missões da campanha.

A campanha: passo a passo

Spoiler | Se você não quer ler informações antecipadas sobre a campanha, pule direto para o próximo subtítulo.
Modern Warfare 3: previsto para novembro de 2011 (imagem: divulgação)
Fechado o briefing, ele tirou uma onda botando no nível Veteran e começou a jogar. Na missão, um time dos Estados Unidos está debaixo d’água e tem a missão de plantar minas em um submarino russo. Para quem não lembra, MW2 acaba com os russos invadindo os EUA e destruindo Washington.
Os primeiros 5 minutos da missão são apenas uma viagem submarina desviando de minas e cargas explosivas jogadas pelos navios acima. Ao final, a mina é plantada, o submarino explode e pela primeira vez vimos a superfície: New York ao fundo, em chamas. A câmera vira e mostra uma imensa batalha naval, com vários barcos sitiando a cidade.
Na segunda parte da missão, o jogador sobe no submarino avariado e começa toda a ação de tiroteio. É ai que entendemos o verdadeiro objetivo da missão: infiltrar-se no submarino e utiliza-lo para naufragar a frota russa no rio Hudson. Alguns minutos de tiroteio passam, os mísseis são disparados e começa uma cena de perseguição. O objetivo: fugir. Como? Enfiando o bote na parte de trás do helicóptero de resgate (ok, isso soou bem feio).
A segunda missão é uma das clássicas situações de infiltração stealth. Nada demais, exceto a parte final que é uma emocionante perseguição. Você, na caçamba de uma caminhonete, tem que eliminar um metrô cheio de russos. Só quem estava na sala viu o quanto essa missão é intensa nessa parte, com várias explosões, fogo cruzado e coisas que caem aos pedaços. Ao final, o trem descarrilha, explode e não sabemos o que acontece com os protagonistas da missão.

O que importa: hands-on no multiplayer

Após assistir quase meia hora de duas fases demo, a parte mais esperada: botar as mãos no jogo, numa versão Pré-Alpha ainda com alguns bugs.
Na sala ao lado, vários Xbox 360 dispostos sob pares de grandes TVs e headsets. Em cada uma, uma pessoa aguardava um par para mostrar o passo-a-passo de uma das novidades do MW3: o modo special ops multiplayer.
Joguei a fase ‘The Dome’, e o objetivo era sobreviver o maior número de rodadas possível. Em qualquer canto que estiver da fase, exceto perto do jogador, os inimigos vão dar spawn e tentar te matar. É matar ou morrer.
A cada onda de inimigos, um timer de 30 segundos inicia para a próxima rodada. Esse tempo se aproveita para pegar munição ou visitar um dos 3 armories na fase. Em cada armory, uma possibilidade diferente: um pra comprar explosivos, outro pra suporte e outro pra arma. É possível também dar upgrade nas armas, comprar tipos diferentes de munição etc.
Sobrevivi até o round 12 e foi bem emocionante. Em dois roundsjuggernauts invadiam (inclusive morri em um deles), e em outro, helicópteros te perseguem.
Perguntei sobre outros modos de special ops ou multiplayer, mas ninguém podia comentar a respeito. Inclusive, falaram que tem muito mais novidades para o multiplayer vindo, mas que vão contar no decorrer dos próximos meses até o lançamento do game, no fim do ano (prometido para 8 de novembro).

Call of Duty: Elite

Outra novidade na E3 pra série Call of Duty é o CoD Elite, uma plataforma social que vai integrar os jogos da série. Nela, será possível acompanhar o registro de estatísticas, replays e outras informações sobre os jogadores.
Tela de CoD Elite (imagem: divulgação)
Na apresentação, deram destaque para alguns pontos:
  • É grátis: todos os recursos serão gratuitos, exceto algumas poucas que vão cobrar por uma assinatura. Deixaram claro que essas vão ser focadas apenas no públicoextremely hardcore.
  • Plataforma social: ela vai puxar via Facebook os dados de Xbox Live, PSN ou ainda game via PC dos seus amigos e mostrar as estatísticas e replays deles. Também vai dar para subir vídeos para o YouTube, com replay dos seus vídeos. O sistema automaticamente já tagueia os outros jogadores no vídeo e avisa todos eles. Sabe aquele cara que você deu 10 headshots? Seus amigos podem ver se ele realmente joga bem ou não.
  • Melhorar seu jogo: através de heatmaps, dados das suas partidas e histórico de jogo, você pode ter uma visão geral e descobrir seus pontos fracos e fortes. Em uma fase específica, qual arma estava usando quando fez mais kills? Em que situação você mais morre? Tudo isso dá pra ter ideia do que vem por aí. Além disso, será possível customizar suas classes de jogo no Black Ops e MW3 não só no game, mas dentro da plataforma, esteja você acessando de um PC, Mac, iPhone ou “qualquer coisa que tenha internet e uma tela” (palavras deles).
  • Prêmios: eventos regulares para todos os tipos de players e que vão dar prêmios reais. Desde quem mata mais numa semana, até quem captura mais bandeiras entre as 7 e 8 da noite daquele dia. Dentre os prêmios previstos há camisetas, iPads e até um jipe customizado do Call of Duty. A questão é: a gente aqui no Brasil vai poder ganhar alguma coisa?
  • Grupos: quer jogar apenas com pessoas que acessam o TB? Ou jogar com pessoas que torcem para o mesmo time? Você pode entrar em grupos e jogar com essas pessoas. Inclusive, cada grupo, que pode ser criado por qualquer jogador, vai ter seu próprio ranking e dados dos jogadores.
  • Clãs: está lá. Não deram detalhes porque estragaria surpresas das novidades de multiplayer do MW3. Só disseram que vai ter muita coisa pra facilitar a vida e organização de quem joga em clã. Perguntei se eles vão permitir clãs com membros em diferentes plataformas; a resposta é que não sabem.
Muito do que foi apresentado durante a E3 pode mudar até a versão final do jogo. Falaram que o Beta não é algo comercial como muitas empresas de games fazem, e sim algo real para testar o que vai dar certo ou não. O beta começa dia 17 de julho. Interessados devem se cadastrar nessa página.
Foi  isso que tiveram a coragem de contar e mostrar de novidade sobre CoD. O que vocês estão esperando para os futuros lançamentos da franquia?

Forza Motorsport 4 é anunciado na E3 com suporte a kinect

As rodas continuam girando em um dos mais aclamados jogos de corrida de simulação disponíveis. Forza 4 aumenta a imersão com compatibilidade com a câmera de controle de movimento Kinect.
Através do poder da Kinect, os jogadores serão capazes de percorrer a tela da TV e ir para o banco do motorista, enquanto a experiência envolvente baseada em controlador vai deixar você levar a física osso duro, níveis inigualáveis ​​de personalização, e listas de carros de sonho e faixas. Oferecendo uma jogabilidade que vai eletrizar os fãs de corrida e animar os amantes de carros e os novatos, os retornos popular franquia de corrida.





fonte IGN
A nova geração portátil da Sony já tem nome oficial: PlayStation Vita, um console com vocação social que sairá à venda no próximo Natal com títulos como Little Big Planet e Uncharted: Golden Abyss, segundo anunciou a gigante japonesa em Los Angeles na segunda-feira.

Antes do início da apresentação, o presidente da Sony América, Jack Tretton, aproveitou a ocasião para fazer um mea culpa pelos problemas de segurança atravessados há algumas semanas pela plataforma on-line PSN e que afetou os dados de milhões de usuários em todo o mundo.
No entanto, em uma jornada festiva como a de hoje, as menções ao passado duraram pouco, e os novos produtos da companhia captaram em breve a atenção das centenas de jornalistas presentes.
O vice-presidente executivo da Sony, Kazuo Hirai, foi o encarregado de levar ao palco o novo hardware da companhia, que oferece uma potência gráfica sem precedentes a um preço de 249 euros (para a versão wi-fi) e 299 euros (com 3G).
Se as informações sobre os preços do PS Vita arrancaram aplausos do público, as vaias chegaram com o anúncio de que nos Estados Unidos o console chegará pelas mãos da companhia telefônica AT&T.
Questões comerciais à parte, as primeiras informações sobre o catálogo inicial do console deram mostras da capacidade deste portátil que oferece como carros-chefe um renovado Little Big Planet e uma versão de Uncharted.
Haverá ainda o "mix" de luta Street Fighter x Tekken e o Mod Nation Racers, que oferece a possibilidade de projetar delirantes circuitos de corridas desenhando o percurso diretamente sobre a tela tátil do console.
Os aplicativos Party e Near fornecem conteúdo social a este console com vocação para a conectividade desenvolvido para se complementar com o PlayStation 3 (e inclusive com PC), de modo que os jogos do portátil também poderão ser desfrutados em tela grande.
À margem das propostas do PS Vita, um dos grandes anúncios da Sony foi o projeto PlayStation Suite, que, pela primeira vez, permitirá transferir conteúdos do PlayStation a dispositivos que não sejam da companhia, como telefones móveis e tablets.
Além dos esperados Uncharted: Drake's Deception e Resistance 3, que chegarão ao PS3 em 3D - que segue entre as apostas da companhia -, o controle sensível a movimentos Move continua atraindo a atenção de público e de empresas de desenvolvimento.
Prova disso são NBA 2K12Medieval Moves: Deadmund''s QuestLittle Big Planet eStarhawk, alguns dos títulos que chegarão adaptados para Move nos próximos meses. 

Microsoft confirma produção do Halo 4


Esse ano a feira de games E3 promete muitas novidades. E a Microsoft foi uma das primeiras a divulgar as suas. Entre elas, o desenvolvimento do novo “Halo 4”.
A empresa confirmou que o game de tiro já está em fase de produção e que deverá ser lançado em 2012.
A franquia, que já tem 10 anos, ganhará também uma versão remasterizada do game original, com gráficos atualizados, níveis retrabalhados e novas opções de multiplayer.
A Microsoft não deu mais detalhes do novo game, mas apresentou um trailer teaser durante o evento. Confira a seguir.


segunda-feira, 6 de junho de 2011

Ubisoft comemora 25 anos com novos 'Assassin's Creed' e 'FarCry 3'


No ano em que comemora 25 de existência, a Ubisoft, com o seu presidente Yves Guillemot, quis mostrar que a empresa está à frente da concorrência na Electronic Entertainment Expo (E3) e, para isso, apresentou grandes games para os próximos 12 meses como "Assassin's Creed: Revelations", "Rayman: Origins", "Driver: San Fransisco".
A empresa apresentou o aguardado "FarCry 3", uma surpresa, segundo a empresa. O game apresenta mundo aberto como nos títulos anteriores da série e muitos combates. O jogador pode decidir qual ação tomar, se ataca ou anda sem ser visto, por exemplo. O visual bastante superior ao título anterior, com grande visibilidade do cenário, muitos elementos na tela e bons efeitos de iluminação. No final da demonstração em tempo real, após um confronto, o jogador entra em um helicóptero para tentar escapar, mas ele é atingido. A sequência termina no herói capturado.
"Assassin's Creed: Revelations", no entanto, era o game mais esperado durante a apresentação.  No capítulo final da saga de Ezio, ele deve ir para Constantinopla e descobrir segredos sobre o seu antepassado, Altaïr, personagem do primeiro jogo da franquia. No vídeo, o herói viaja pelo mundo em uma busca pessoal e enfrenta muitos perigos. A corrida contra os Templários chega ao seu ápice com Ezio tendo que andar discretamente pelas ruas de Constantinopla em 1511.
Já na demonstração, o herói consegue uma poderosa bomba de um amigo para conseguir explodir uma embarcação. Ele passa por um mercado e pelas ruas, mas ao chegar próximo do alvo, ele entra em uma luta contra soldados. O esquema de jogo é bastante similar ao visto nas outras versões, mas as bombas são o novo truque do assassino. Ezio pode usar um canhão de um barco para destruir todo o porto da cidade, em uma cena repleta de explosões.
Com inspiração do filme "Bastardos Inglórios", a desenvolvedora Gearbox apresentou o game de tiro na Segunda Guerra Mundial "Brothers in Arms: Furious 4". Em uma equipe de quatro personagens que apresentam habilidades distintas, eles devem eliminar nazistas de diversos modos diferentes. O jogo teve apenas um vídeo, sem uma demonstração no palco. O game, no entanto, empolgou os presentes como a segunda surpresa da Ubisoft.
A companhia quer inovar com um game de guitarra que pode ensinar jogadores a tocar de verdade. "Rocksmith" utiliza uma guitarra real e, para conseguir ser um professor virtual, começa simples e aumenta a dificuldade gradualmente. O instrumento é ligado ao console e, por meio de um sensor, consegue captar as notas feitas pelo jogador. O jogo terá uma vasta seleção musical e será lançado em outubro para os consoles.
"Rayman Origins", como o nome diz, retorna às origens do herói sem braços e pernas da Ubisoft. Com um visual atualizado, lembrando um desenho animado, o jogador deve vencer desafios em um tradicional game do estilo plataforma. Duas pessoas podem jogar juntas, uma com Rayman e outra com um ser azulado. Na demonstração, os dois viajaram por diversos cenários, fugingo de uma roda gigante com espinhos, sobrevivendo em cima de blocos de gelo em cima de lava, fugindo de um monstro submarino embaixo da água e enfrentando adversários no céu, em um estilo que lembra os tradicionais shooters de naves. Depois de muita confusão (o game apresenta muita ação), os dois personagens voltam para um local seguro.
Baseado no filme de Steven Spielberg e Peter Jackson, "The Adventures of Tintin" traz um visual cartunesco, inspirado nos quadrinhos do jovem jornalista. Um dos focos da aventura é o modo cooperativo e a mudança dos cenários de 2D, no estilo plataforma, com 3D. Será possível jogar com diversos personagens presentes na trama que chega aos cinemas ainda este ano.
Outra surpresa da Ubisoft foi o anúncio do game de corrida "Trackmania 2", que terá foco nas competições pela internet. Com mais de 10 milhões de fãs em todo o mundo, os jogadores poderão criar suas pistas e compartilhar entre outros gamers pela web. O lançamento está previsto para setembro deste ano.
Os coelhos malucos de "Raving Rabbids" farão sua estreia no Kinect com "Alive & Kicking". Que, entre alguns minigames, permite bater nos bichinhos chatos. Com Realidade Aumentada, os coelhos aparecem na sala do jogador para poder "apanhar" um pouco. Em conjunto, o jogador deve jogar o minigame "Fill the shapes", no qual todos os jogadores devem se mexer e fazer poses para preencher uma imagem na tela. O título voltado para toda a família será lançado no dia 8 de novembro.
Um vídeo de "Driver: San Francisco" foi apresentado, mostrando uma rélica virtual da cidade norte-americana onde ocorrerão perseguições de carro. O game foi apresentado na E3 de 2010 e, assim como no ano anterior, não empolgou muito os presentes.
Para os gamers que gostam de dançar, "Just Dance 3", que antes era exclusivo do Wii, será lançado para o Xbox 360, utilizando o Kinect, e para o PlayStation 3, que usa o sensor de movimentos Move. A previsão de lançamento é 11 de outubro, com uma série de músicas novas e modos de jogo.
O jogo de tiro tático "Ghost Recon: Future Soldier" também foi apresentado. A novidade é ter novas opções de comando tático e de configuração de armas.