quarta-feira, 25 de maio de 2011

Atualização do Xbox 360 traz PayPal como forma de pagamento


Os donos do Xbox 360 já podem ser notificados sobre uma atualização de sistema obrigatória lançada na quinta-feira (19) pela Microsoft e que deve chegar para todos os jogadores até o dia 30 de maio.
Como novidade, o sistema trará o PayPal como nova opção de pagamento para os usuários na renovação de assinatura da Xbox Live, compra de games na loja virtual Marketplace e de Microsoft Points, utilizado para a compra de itens em jogos e roupas para avatares, por exemplo.
Inicialmente, o Brasil, assim como Chile, Colômbia, República Tcheca, Finlândia, Grécia, Hungria, Índia, Japão, Rússia, África do Sul, Coreia do Sul e Taiwan não terão acesso ao Paypal no console. O motivo não foi divulgado pela Microsoft. Os jogadores de territórios compatíveis com o sistema de pagamento, como os Estados Unidos, por exemplo, poderão associar as contas do PayPal com a Xbox Live.
Outra mudança da atualização de sistema do Xbox 360 permite que o videogame entre em "modo de espera" quando ele não for utilizado por, no mínimo, uma hora, reduzindo o consumo de energia.

Usuários relatam travamento dos consoles ao jogar 'L.A. Noire'


O game de investigação policial "L.A. Noire", da Rockstar, lançado nos Estados Unidos da terça-feira (17), pode estar trazendo problemas para alguns jogadores no PlayStation 3 e no Xbox 360. Usuários de fóruns na internet afirmam que os consoles travam ou esquentam demais ao rodar o jogo.
No caso do PlayStation 3, a produtora e a Sony afirmaram em comunicado que o problema não está relacionado ao jogo nem a atualização  de sistema 3.6.1., lançada no sábado (14) com o retorno da rede de games on-line PlayStation Network (PSN) e que investigam o problema. O caso, segundo a Sony, atingiu um pequeno número de usuários.
No Xbox 360, o caso de travamento relatado pelos jogadores acontece em diversos momentos da história, mas principalmente ainda no primeiro disco (no console, o game vem em três DVDs). A Microsoft não se manifestou sobre o assunto.
A Rockstar, que ainda não tem uma solução oficial, pede que os jogadores afetados com o travamento apaguem os dados de instalação de "L.A. Noire" no PlayStation 3, mantendo apenas os dados do progresso da aventura, e reinstalem o game. No Xbox 360, a empresa recomenda que o "cache" do console seja limpo.

sexta-feira, 13 de maio de 2011

'Call of Duty: Modern Warfare 3' chega dia 8 de novembro nos EUA


O aguardado game de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Modern Warfare 3" chegará às lojas dos Estados Unidos no dia 8 de novembro. De acordo com reportagem da edição norte-americana do site especializado em games Kotaku, o jogo terá como cenários cidades reais como Nova York, Paris e Londres e seu modo on-line poderá ter integração entre os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.
Segundo o Kotaku, fontes informaram que o jogo foi desenvolvido por três estúdios: Infitnity Ward, responsável pelos dois primeiros jogos "Modern Warfare", Sledgehammer Games e Raven Software. O game terá 15 missões, permitirá controlar veículos como tanques e um avião AC-130 e mostrará um ataque na cidade de Nova York.
A história de "Modern Warfare 3" começará no ponto em que o primeiro game terminou, com a invasão russa em território norte-americano. O jogador controlará alguns personagens com o objetivo de acabar com a ameaça. O site afirma que um espião, soldados presentes nos jogos anteriores como "Frost" e "Sandman" e o "SEAL Team Six", grupo de combatentes que matou o terrorista Osama bin Laden, estarão presentes no título.
"Modern Warfare 3" ainda terá um modo de partidas on-line que terá cenários como o bairro do Brooklyn, em Nova York, em um total de 20 mapas, segundo o Kotaku. O site também confirma a integração das partidas entre usuários do PlayStation 3 com os do Xbox 360.
Até o momento, a Activision não confirmou as informações publicadas pelo Kotaku nos Estados Unidos.


Novo 'Alice' traz um mundo macabro e violento para os videogames

O mundo macabro dentro da mente perturbada de Alice certamente não era o que Lewis Carrol pensou ao publicar os livros sobre o “País das Maravilhas”. Mas é assim que o produtor American MacGee, do game “Alice: Madness Returns” imagina o lugar onde a personagem viaja para enfrentar os maiores perigos de sua vida.

O game, que será lançado nos Estados Unidos no dia 14 de junho para Xbox 360, PlayStation 3, PC e Mac, conta a história de Alice 11 anos após o primeiro game, “American McGee’s Alice”, lançado em 2000.
O primeiro capítulo do jogo da Electronic Arts que consegue trazer uma visão mais adulta do mundo dos livros.


Após sobreviver aos eventos do primeiro título, a jovem é uma órfã perturbada que faz terapia para entender suas visões e seus medos. Aos poucos, ela começa a ter alucinações e acaba retornando ao País das Maravilhas, um local de conforto, ao seguir um gato branco pelas ruas da cidade. A calmaria dura pouco até que o Gato de Cheshire aparece para a jovem, explicando que as regras daquele mundo mudaram.
Alice Madness returns (Foto: Divulgação)

A partir desse ponto, Alice começa a desvendar o País das Maravilhas que em nada lembra os mundos criados pela Disney ou pelo filme do diretor Tim Burton. American McGee usa os problemas psicológicos da jovem para mostrar árvores retorcidas, cogumelos gigantes que servem para saltar mais alto, peças de dominó como plataformas e becos amedrontadores para criar um universo voltado para jogadores adultos. O nível visual é competente, com cenários utilizando cores fortes e com Alice muito bem construída, com destaque para o efeito esvoaçante de seus cabelos.

Os inimigos seguem o mesmo estilo do universo deste País das Maravilhas, apresentando um visual bizzarro, como se tivessem saído de um pesadelo. Eles podem ser feitos de óleo, de cartas de baralho velhas e até de xícaras e talheres. Para enfrentá-los, Alice, que usa um vestido delicado, deve pegar uma faca e outras armas, como um moedor gigante.

Inicialmente, a jovem não possui defesa, mas consegue se esquivar rapidamente das investidas dos inimigos ao se transformar em pequenas borboletas. Um comando rápido coloca Alice atrás do adversário, permitindo um contra-ataque rápido. Mais para frente no primeiro capítulo, ela adquire um guarda-chuva, que serve como elemento de defesa. Ao abri-lo no momento certo, ela consegue ainda devolver o projétil contra o inimigo.
Durante o game de ação em terceira pessoa, o jogador deve conduzir Alice por meio do mundo macabro enfrentando os inimigos e recuperando pedaços de sua memória espalhados pelos cenários. Além de contar mais sobre a história, as memórias conseguem dar dicas com o que deve ser feito para prosseguir pelo game. Alguns destes itens estão em locais de difícil acesso e o jogador deve usar algumas habilidades da personagem para conseguir se deslocar até lá, como os pulos múltiplos no ar, por exemplo. Ela ainda pode diminuir de tamanho, o que serve para mostrar caminhos escondidos e passar por locais bem pequenos.

Como em outros games de ação, é possível aplicar melhorias nas armas. Ao eliminar inimigos ou quebrar conchas, por exemplo, Alice coleta dentes, o valor monetário do jogo. Com eles, é possível deixar a faca mais forte e, assim enfrentar inimigos mais poderosos, e aumentar os poderes dos tiros do saleiro.

Adiante no game, Alice adquire chapéus que fazem o papel de bombas. Ao arremessá-los, saem coelhos mecânicos que podem ser detonados quando o jogador quiser. Além de eliminar adversários, ele pode abrir passagens e resolver alguns quebra-cabeças.

Ainda há o modo Hysteria, que pode ser ativado pouco antes de Alice morrer. Por alguns instantes, a personagem muda de forma, fica assustadora e imortal, atacando com golpes mais fortes. O visual do game fica em um preto-e-branco macabro, mostrando que American McGee quis fazer um jogo de Alice para adultos.

Call of Duty Modern Warfare 3


O novo game da série de tiro em primeira pessoa "Call of Duty", que tem previsão de lançamento para novembro, pode ter uma rede inédita de partidas on-line que unirá usuários dos consoles Xbox 360 e do PlayStation 3. Chamada de "Call of Duty Elite", o serviço estaria disponível no lançamento do título, de acordo com o site GamePro.
De acordo com a publicação, o anúncio do serviço foi feito para alguns investidores da Activision e deve ser revelada nas próximas semanas ou durante o evento Electronic Entertainment Expo (E3), que ocorre em junho nos Estados Unidos. A empresa não comentou o assunto.
A rede integrada de partidas on-line "Call of Duty Elite" foi revelada pelo executivo da Activision Eric Hirshberg. Em entrevista ao site Eurogamer, ele afirmou que o próximo game da série será um título de referência. "Vamos criar um novo padrão para a série, dando aos jogadores um novo nível de conectividade e de imersão. Uniremos a comunidade oferecendo uma experiência on-line em que os consoles possam jogar juntos pela primeira vez".
Hirshberg ainda disse que o serviço está em desenvolvimento há dois anos.

Nintendo adia lançamento de loja virtual de games do portátil 3DS


A Nintendo atrasou o lançamento da loja virtual de games do portátil Nintendo 3DS, a eShop, para o dia 6 de junho nos Estados Unidos e 7 de junho no Japão. A previsão era de que o serviço, que oferecerá games por meio de download, seria lançado no final de maio.
A companhia não explicou o motivo da mudança de data, apenas publicou um curto comunicado em seu site oficial dos Estados Unidos.
Durante a apresentação oficial do Nintendo 3DS, o portátil da Nintendo que apresenta imagens em três dimensões sem a necessidade de se usar óculos especiais, em janeiro, o presidente de empresa, Reggie Fils-Aime, afirmou que a loja virtual de games eShop seria lançada por meio de uma atualização de sistema do aparelho.
O serviço terá games de portáteis antigos da empresa como o Game Boy e Game Boy Color, além do Game Gear, da Sega. Jogos mais curtos e baratos desenvolvidos exclusivamente para o 3DS também serão vendidos na eShop. A Nintendo afirma que, para os gamers brasileiros, a loja virtual será totalmente em português e terá os jogos vendidos em reais. A empresa não confirma se o serviço no país será lançado na mesma data que nos EUA.

domingo, 8 de maio de 2011

vagas abertas!

Ola pessoal que acessa o Blog Nutgames, estamos aqui para avisar que estamos procurando pessoas para fazer parte da nossa familia Nutgamesbr se você estiver enteresado  envie para nosso Email (nutgms@gmail.com) um vídeo dissendo porque Você que entra para o Blog e um vídeo de Você fasendo uma analise do jogo obrigado pela compreensão de todos e ate mais pessoal!

sábado, 7 de maio de 2011

Dia do jogo justo!


Que tal comprar lançamentos por R$ 99 cada? Então fique ligado no 2º Dia do Jogo Justo, que acontece entre 21 e 23 de maio. Trata-se do evento integrante da campanha homônima e cujo objetivo é convencer o governo brasileiro a baixar os impostos que incide sobre os games, tornando esse tipo de entretenimento mais acessível.
Por ora, Moacyr Alves, idealizador do projeto Jogo Justo e presidente da Acigames (Associação Comercial, Industrial e Cultural dos Videogames), não divulgou a lista de games que farão parte do 2º Dia do Jogo Justo, mas garante que haverá “grandes lançamentos” entre eles.
Ele diz que haverá jogos da Nintendo, Activision, Capcom, Konami, Sega e Bethesda. As fabricantes do PlayStation 3 e Xbox 360, Sony e Microsoft, ficam de fora (mas não quer dizer que não haverá títulos dessas plataformas, naturalmente).
A lista com os games deve ser divulgada uma semana antes do evento.
Desta vez serão disponibilizadas 54 mil peças (foram 5.000 no evento anterior), com títulos para todas as principais plataformas de videogames da atualidade, exceto o Nintendo 3DS.

quinta-feira, 5 de maio de 2011

Seu computador podera roda Duke Nukem Forever !

Gearbox anunciou oficialmente os requisitos mínimos e recomendados para rodar a versão PC de Duke Nukem Forever. O título não exige máquinas super poderosas, e chegará ao mercado no dia 14 de junho.


Requisitos mínimos:



-Sistema operacional: Windows XP / Vista / 7
-Processador: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz ou AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz
-Memória RAM: 1 GB
-HD: 10 GB de espaço livre
-Placa de vídeo: nVidia GeForce 7600 ou ATI Radeon HD 2600, com 256 MB de memória


Grupo Anonymus nega ter atacado e roubado números de cartões da PSN

Ao responder a carta enviada pelo senado norte-americano, Kaz Hirai, presidente da Sony, mencionou uma mensagem que ficou em um dos servidores da empresa que dizia "Nós somos a Legião". Ela foi associada a um grupo ativista intitulado Anonymous, mas este nega ter alguma relação com a invasão da PlayStation Network.

Em um release, o grupo comentou que roubar dados de cartões de crédito vai contra os princípios da organização, e que isso é usado por grandes empresas para acobertar suas atividades.

"Como um grupo distribuído e descentralizado, nossa 'liderança' não concorda com roubo de cartões de crédito. Isso vai contra o nosso modo de operação e as intenções do Anonymous. Se realizarem uma investigação legítima e honesta sobre o roubo dos cartões, a organização não será apontada como culpada", diz a mensagem.

O comunicado ainda relata que, ao contrário do que muitos pensam, o Anonymous é um grupo transparente que prefere se identificar quando realiza algum tipo de ação a ver comentários inconsistentes dos departamentos de relações públicas de seus "alvos".

Queda da PSN e vazamento de dados

A PlayStation Network está com seus serviços offline em todo o mundo desde o dia 21 de abril, o que impossibilita que os jogadores utilizem os modos online de seus games, além de não conseguirem rodar games que usam autenticação online, casos de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem também a falha na sincronização de troféus e acesso à loja PlayStation Store.

Depois de muita especulação sobre o vazamento de dados dos cartões de crédito dos usuários da PlayStation Network terem vazado ou não, Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment Inc, declarou que 10 milhões de contas da rede tinham dados de cartões de crédito e que, mesmo não havendo provas, estes dados podem ter caído nas mãos de cibercriminosos.

A empresa prometeu que a rede volta a funcionar ainda nesta semana e que vai conceder a todos os usuários um mês de acesso à PlayStation Plus.

"FIFA 12" passará pela maior reformulação desde "FIFA 07"

O maior desafio das produtoras em desenvolver jogos que integram uma série, em especial as esportivas, é buscar formas de fazer com que o título não seja "mais do mesmo". No caso de "FIFA 12", a principal mudança é o fato de o game ter sido construído com um motor gráfico pensado para a nova geração de consoles, tal como aconteceu com "FIFA 07".

"É a maior mudança que nós fizemos por termos reconstruído [o jogo] com um motor gráfico para a nova geração de consoles. Com isso quero dizer que reconstruímos esse motor do nada, então isso é algo grande e uma mudança significativa", disse Aaron McHardy, um dos responsáveis pelo game, à revista britânica Official Xbox 360 Magazine.

O motor em questão se chama Impact Engine, e de acordo com McHardy, vai resolver uma série de problemas, além de dar mais precisão e momentos mais realísticos para o jogo.

"Estamos abrindo o jogo, então você pode ver essas situações e observar coisas legais e realmente interessantes. Falando sobre a elasticidade de um jogador e sua habilidade de ser atingido e continuar driblando, nós não tínhamos a possibilidade [de fazer isso] em nosso jogo porque ou você estava driblando ou estava mancando", comentou o responsável por "FIFA 12".

Sem data de lançamento definida, uma das propostas de "FIFA 12" é surpreender os jogadores com situações como a compreensão da torcida com um determinado atleta devido ao seu histórico com o clube ou a vibração pelo retorno de um ídolo - além de momentos de irritação quando ele leva um carrinho por trás.

A inteligência artificial é outro ponto que será trabalhado, e a ideia da Electronic Arts é fazer com que ela seja ainda melhor, bem como realizar uma evolução no sistema Personality Plus.

terça-feira, 3 de maio de 2011

Presidente da Sony é criticado após divulgar ataque hacker em servidores


O presidente-executivo da Sony, Howard Stringer, está enfrentando críticas à sua liderança depois que a empresa revelou que hackers podem ter roubado dados de mais 25 milhões de contas, em uma segunda e imensa violação de segurança.
A nova revelação da Sony surgiu um dia depois que ela anunciou medidas para evitar um novo ataque de hackers como aquele que atingiu sua PlayStation Network duas semanas atrás.
O grupo japonês informou que sua rede de videogames Sony Online Entertainment, que tem servidores de games on-line para PC como "Free Realms" e "DC Universe Online", havia sofrido ataque de hackers em 18 de abril, mas que a violação só foi descoberta na manhã de segunda-feira (2). A rede foi desativada algumas horas depois
A violação pode ter levado ao roubo de 10,7 mil registros de débito direto de clientes na Alemanha, Áustria, Espanha e Holanda, e de 12,7 mil números de cartões de crédito e débito fora dos Estados Unidos, informou a empresa.
Os investidores consideram que a Sony e Stringer, 69 anos, tenham agido incorretamente durante a crise de segurança de dados, um novo golpe para a empresa que vem encontrando dificuldades para acompanhar os produtos de sucesso lançados por rivais como Nintendo, Samsung e Apple.
"A maneira pela qual a Sony conduziu todo esse assunto serve para demonstrar que lhe falta capacidade de gestão de crises", disse Michael On, administrador de fundos na Beyond Asset Management, em Taipei. "O atual presidente-executivo deveria renunciar depois dos problemas com ataques de hackers e dada sua incapacidade de lançar produtos competitivos".
Stringer, antigo produtor de TV que recebeu um título de honra britânico em 2000, não comentou sobre a violação de segurança, atribuindo ao seu segundo em comando, Kaz Hirai, a função de se desculpar, em uma entrevista coletiva realizada no domingo (1º).
Hirai era o responsável pela divisão de redes e considerado como provável sucessor de Stringer, que em março se comprometeu a ficar no posto pelo menos até o final deste ano.

Segunda expansão de 'Call of Duty: Black Ops' chega ao Xbox 360


A Activision lançou nesta terça-feira (3) para o Xbox 360 a segunda expansão para o game de tiro "Call of Duty: Black Ops". Chamada de "Escalation Pack", o pacote traz cinco novos mapas, incluindo o modo cooperativo chamado "Call of the Dead", que leva zumbis para o confronto. O conteúdo custa US$ 15.
Os mapas são Hotel, Convoy, Zoo, Stockpile e o  Call of the Dead. O modo com zumbis é o destaque ao ter as participações da atriz Sarah Michelle Gellar, do seriado "Buffy"; George Romero, diretor de filmes de terror; Robert Englund, o Freddy Kruger dos filmes "A Hora do Pesadelo"; Danny Trejo, de "Machete"; e Michael Rooker, do seriado "The Walking Dead".
De acordo com Mark Lamia, diretor da Treyarch, que desenvolveu "Black Ops", o modo "Call of the Dead" irá trazer uma nova experiência de zumbis aos jogadores, com um nível incrível de ação.
O PlayStation 3 e o PC devem receber o pacote nas próximas semanas.

Sony confirma que ataque à PSN também afetou outros servidores


A Sony confirmou que o ataque hacker ocorrido entre os dias 16 e 17 de abril, que provocou o desligamento dos servidores da rede de games on-line PlayStation Network (PSN), também pode ter vazado dados de mais de 24 milhões de contas cadastradas nos servidores da Sony Online Entertainment (SOE). A empresa afirma que cerca de 12,7 mil contas de cartão de crédito podem ter sido roubadas.
A companhia desativou na segunda-feira (2) os servidores da SOE que hospedam games massivos on-line (MMOs) como "DC Universe Online" e "Free Realms" após descobrir que o ataque à rede de jogos on-line do PlayStation 3 e do PSP comprometeu também seus servidores. Cerca 12,7 mil contas de cartão de crédito e débito de fora dos Estados Unidos e mais de 10,7 mil dados de cobrança de clientes da Áustria, Alemanha, Holanda em Espanha, foram perdidos.
Entretanto, a companhia afirma que dados como código de segurança dos cartões não foram roubados. Informações destas contas como nome completo, endereço, telefone, e-mail, data de nascimento, nome de usuário e senha podem ter sido vazados.
A Sony Online Entertainment é uma divisão da Sony, separada da unidade do PlayStation.
Na noite de segunda-feira (2), um porta-voz da empresa afirmou que o serviço foi desativado, mas não explicou como muitos clientes foram afetados e nenhum foi alertado, com exceção de uma mensagem no site da empresa.
"Durante as investigações sobre a invasão descobrimos um problema que trouxe preocupações grandes o bastante para que efetivamente desativássemos o serviço imediatamente", afirmou a companhia em seu site.
A notícia ocorre menos de uma semana após a Sony alertar seus clientes de que um hacker invadiu a Sony PlayStation Network e sequestrou nomes, endereços, senhas e, possivelmente, números de cartões de crédito dos 77 milhões de clientes.

Extra gratuito com novos desafios de 'Portal 2' chega no segundo semestre


O primeiro pacote de conteúdo extra para o game "Portal 2" deve chegar no no início do segundo semestre. De acordo com o vice-presidente de marketing da Valve, Doug Lombardi, o extra para as versões do PlayStaion 3, Xbox 360 e PC será gratuito.
Nele virão novas salas com quebra-cabeças para que os jogadores solucionem, um modo com desafios para um ou dois jogadores e quadro de pontuação. Ainda, segundo o executivo, haverá mais conteúdo que ainda não foi revelado.
O foco de "Portal 2", assim como o primeiro game da série, é resolver uma série de quebra-cabeças utilizando portais. No PS3, os jogadores podem interagir com usuários do PC em partidas cooperativas on-line. O game no console da Sony ainda dá uma cópia grátis para PC e Mac.