quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Versão gratuita multiplayer de Killzone 3 chega hoje à PSN



Tal como já tinha sido anunciado há dias, será hoje que chegará à PlayStation Network a versão gratuita do multiplayer de Killzone 3.
O jogadores poderão baixar gratuitamente o online do jogo de ação na primeira pessoa, incluindo os pacotes de todos os conteúdos lançados até à data, podendo jogar até atingir a categoria de Sargento.
Uma vez chegada a essa categoria, os jogadores poderão continuar a subir de posto se pagarem US$ 15 pela versão completa do multiplayer.
O multiplayer gratuito de “Killzone 3″ estará disponível também nesta semana na versão brasileira da loja online PS Store. Para habilitar a modalidade completa, o preço será de R$ 31.
Relembramos também que neste fim de semana a experiência será a dobrar para aqueles que possuem o jogo

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

‘Assassin's Creed 3’ será lançado em 30 de outubro ?

Assassin's Creed Revelations (Foto: Divulgação/Game Informer)
A produtora Ubisoft anunciou nesta quarta-feira (15) que o jogo “Assassin's Creed 3” será lançado no dia 30 de outubro, segundo o site português Eurogamer. A data teria sido revelada pela companhia durante uma reunião com investidores.
Ainda de acordo com a publicação, ainda não existem detalhes sobre o game, que está em desenvolvimento há três anos. No “Assassin's Creed 3”, muda o personagem principal da franquia, que era Ezio Auditore nos títulos anteriores.
“Trata-se de um produto fantástico em que a equipe trabalha há anos. O que vimos está muito bom”, disse Yves Guillemot, da Ubisoft, segundo o Eurogamer.
O último lançamento da franquia Assassin's Creed foi o "Assassin's Creed Revelations", que chegou ao mercado em novembro. No game, Ezio Auditore sairá da Itália renascentista e seguirá os passos de Altaïr, herói do primeiro título da série. Para isso, ele viajará para Constantinopla, no meio do Império Otomano, onde um exército dos Templários, os inimigos do jogo, está desestabilizando a região.

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Sul-coreano vence campeonato de 'Starcraft II' na Campus Party


O sul-coreano Kim Dong Hwan, que joga com o apelido de viOLet, foi o vencedor da etapa brasileira da competição do game "Starcraft II" Intel Extreme Masters, que ocorreu na Campus Party, evento de tecnologia realizado até domingo (12) na cidade de São Paulo. Ele recebeu um prêmio de US$ 6,5 mil e a vaga para a final mundial que acontecerá na Alemanha em março.
Na partida final do torneio, ele enfrentou outro sul-coreano, Kim Young Jin, que joga com o apelido de SuperNoVa. Os brasileiros Vitor Ferreira, de 27 anos, Aderson Jamier, 27 anos, e Renan Guilhem da Silva, de 19 anos, representantes do país no torneio, foram eliminados na fase de grupos.
A competição teve quatro grupos com quatro jogadores, com os dois melhores subindo para as finais.Os brasileiros enfrentaram os dois sul-coreanos que acabaram como campeão e vice do torneio, além de outros jogadores que são os melhores do mundo na atualidade.
Os três disseram que a competição serviu como experiência e que, agora irão treinar mais. Eles concordam que treinar no Brasil é complicado, mas que combinaram de treinar com os jogadores europeus, de nível mais alto, o que deve trazer bons resultados nas próximas competições de “Starcraft II”.

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Livro de 'Diablo III' expande universo e prepara fãs para lançamento do game



"Diablo III" é um dos games mais aguardados de 2012 com os fãs esperando há mais de 10 anos para jogar a continuação do RPG de ação que mostra a tentativa do vilão Diablo de espalhar terror entre a população de Sanctuary, terra onde a história do game se passa. Mesmo sem data de lançamento anunciada, a produtora Blizzard começa a preparar o terreno para a chegada do título com o livro "Book of Cain".

Lançada nos Estados Unidos, onde é vendido por US$ 35 – no Brasil, há livrarias que o vendem por cerca de R$ 85–, a publicação tenta ser um documento que conta detalhes do universo de "Diablo", sendo narrado pelo personagem Deckard Cain. "A principal função do livro é pegar o jogador pela mão e mostrar que o mundo de 'Diablo' é diferente de 'O Senhor dos Anéis' e até de 'World of Warcraft'", explica Chris Metzen, vice-presidente de desenvolvimento criativo da Blizzard.
Produzido internamente pela Blizzard, escrito por Flint Dille e publicado pela Insight Editions,  "Book of Cain" ainda não tem previsão de lançamento no Brasil e América Latina, embora ele tenha sido lançado em espanhol na Europa.
"O livro foi feito pelo time de desenvolvimento criativo que criei há alguns anos. Temos artistas, escritores e editores que não trabalham diretamente nos games, mas que expandem as franquias da empresa com histórias em quadrinhos, graphic novels e outras histórias", conta Metzen.
Ele afirma que o processo de criação do livro se deu também pela necessidade de atualizar os fãs de "Diablo" sobre a história da franquia, "preencher buracos e erros de continuação da linha do tempo do game". "Trabalhando em 'Diablo III', eu quis expandir o universo, trazendo pontos que foram comentados no passado mas que nunca foi mostrado dentro do game. Houve a necessidade de ampliar a mitologia e de trazer mais personagens, o que gerou um grande documento, o próprio livro de Cain".
Com este "documento" em mãos, Metzen explica que a empresa percebeu que ele seria um produto interessante para resgatar o interesse pela franquia. "É o tipo de produto que colocaria estes jogadores de volta no mundo de 'Diablo' com as informações atualizadas. E a ideia de escrever na voz foi para criar um artigo dentro deste universo". O mais difícil, conta ele, foi decidir o que entraria no livro e o que ficaria de fora. "A comunidade de fãs deu um retorno muito positivo do nosso trabalho", afirma.

Durante o processo de criação, contudo, Metzen admite ter consultado fãs de "Diablo" e até sites criados por eles para saber o que a comunidade de jogadores gostaria de ter no livro. "A resposta emocional é a que mais vale ao se criar um universo fictício", disse.
Ele afirma que o processo de criação do livro se deu também pela necessidade de atualizar os fãs de "Diablo" sobre a história da franquia, "preencher buracos e erros de continuação da linha do tempo do game". "Trabalhando em 'Diablo III', eu quis expandir o universo, trazendo pontos que foram comentados no passado mas que nunca foi mostrado dentro do game. Houve a necessidade de ampliar a mitologia e de trazer mais personagens, o que gerou um grande documento, o próprio livro de Cain".O livro "Book of Cain" traz, segundo o executivo, um conteúdo exclusivo que não estará em "Diablo III" quando este for lançado. "As ilustrações foram feitas por artistas que se inspiraram nos elementos da série. A intenção era criar um documento com identidade própria e, por isso, não usaremos este material no game".
Com este "documento" em mãos, Metzen explica que a empresa percebeu que ele seria um produto interessante para resgatar o interesse pela franquia. "É o tipo de produto que colocaria estes jogadores de volta no mundo de 'Diablo' com as informações atualizadas. E a ideia de escrever na voz foi para criar um artigo dentro deste universo". O mais difícil, conta ele, foi decidir o que entraria no livro e o que ficaria de fora. "A comunidade de fãs deu um retorno muito positivo do nosso trabalho", afirma.
Material exclusivo

O livro "Book of Cain" traz, segundo o executivo, um conteúdo exclusivo que não estará em "Diablo III" quando este for lançado. "As ilustrações foram feitas por artistas que se inspiraram nos elementos da série. A intenção era criar um documento com identidade própria e, por isso, não usaremos este material no game".
Durante o processo de criação, contudo, Metzen admite ter consultado fãs de "Diablo" e até sites criados por eles para saber o que a comunidade de jogadores gostaria de ter no livro. "A resposta emocional é a que mais vale ao se criar um universo fictício", disse.


"Book of Cain" será o único livro de "fonte de infomações" sobre "Diablo III", o que reforça sua exclusividade, explica Metzen. Haverá uma história em quadrinhos que fecha o buraco entre "Diablo II" e "Diablo III" e outra que já está nas bancas norte-americanas chamada "Sword of Justice".
"Este material mostra que 'Diablo' não é um universo de uma nota só, com ambientes feios e escuros, morte e destruição. Há muita esperança e motivação dos heróis. Os heróis deste mundo têm sonhos, esperanças e otimismo".O livro "Book of Cain" traz, segundo o executivo, um conteúdo exclusivo que não estará em "Diablo III" quando este for lançado. "As ilustrações foram feitas por artistas que se inspiraram nos elementos da série. A intenção era criar um documento com identidade própria e, por isso, não usaremos este material no game".
Durante o processo de criação, contudo, Metzen admite ter consultado fãs de "Diablo" e até sites criados por eles para saber o que a comunidade de jogadores gostaria de ter no livro. "A resposta emocional é a que mais vale ao se criar um universo fictício", disse.
"Book of Cain" será o único livro de "fonte de infomações" sobre "Diablo III", o que reforça sua exclusividade, explica Metzen. Haverá uma história em quadrinhos que fecha o buraco entre "Diablo II" e "Diablo III" e outra que já está nas bancas norte-americanas chamada "Sword of Justice".
"Este material mostra que 'Diablo' não é um universo de uma nota só, com ambientes feios e escuros, morte e destruição. Há muita esperança e motivação dos heróis. Os heróis deste mundo têm sonhos, esperanças e otimismo".
Confira trecho traduzido do livro "Book of Cain" (página 19)

Reinos do Mal





 Quanto à natureza dos demônios do Inferno, eu posso testemunhar apenas por ter visto Diablo pessoalmente e outras formas de terror tanto em Tristam quando em outras partes de Sanctuary, mas minas experiências são limitadas ao se tratar da amplitude dos fatos. Eu preciso consular outras fontes como as escrituras de Vischar Orous, chefe bibliotecário do Convento de Zharesh, um pequena ramificação do notório clã de magos Vizjerei. A pesquisa acadêmica cuidadosa feita por Orous sobre os Maus Primordiais e outros demônios foi passada para nós por meio de diversos trabalhos históricos e científicos.
Página 19 do livro 'Book of Cain' (Foto: Divulgação)Uma informação intrigante que eu coletei da pesquisa de Orous foi que nem todas as abominações e violações que aparecem em Sanctuary são de origem infernal ou demoníaca. Por exemplo, os mortos-vivos são únicos de Sanctuary e não foram criados em Burning Hells, mas eles podem ser acordados de seu sono mórbido pelas atividades de demônios e anjos.
Em outras áreas eu consultei as escrituras do meu próprio antecessor, Jered Cain, para obter informações, especialmente sobre os Maus Primordiais que ele e seu irmão, dois magos, lutaram contra.
Os relatos dos homens sobre Burning Hells são muito limitados (eu mesmo só fui até a Fortaleza Pandemonium). Orous confia nas informações obtidas pelos magos de Vizjerei que evocaram os demônios para Sanctuary e os interrogaram com meios muito ingênuos. Outras informações foram obtidas ao se utilizar os poderes sagrados em humanos possuídos, demônios convincentes que residem dentro deles para falar."





sábado, 4 de fevereiro de 2012

Jogos do PS Vita por download serão mais baratos do que os de mídia fisica



A Sony afirmou que o preço dos jogos do portátil PlayStation Vita, que chega ao Brasil no dia 22 de fevereiro, serão mais baratos no formato digital, comprados por meio de download, do que os mesmos títulos vendido em caixinhas nas lojas.
Segundo um representante da empresa para o site "Shacknews", o preço dos jogos no formato digital "terá um desconto em relação aos mesmos vendidos em lojas físicas" e que detalhes dos valores "serão anunciados nos próximos dias".
O site divulgou uma imagem com uma tabela de preços dos games são cerca de US$ 5 mais baratos do que os cartuchos usados no Vita.
Os games do PlayStation Vita serão vendidos na loja virtual PlayStation Store, que vende títulos por download para o PlayStation 3 e para o portátil PSP.

'Soulcalibur V' chega ao Brasil no final de fevereiro



O game de luta "Soulcalibur V" chegará às lojas brasileiras na segunda quinzena de fevereiro, de acordo com a produtora do jogo, a Namco Bandai. Nos Estados Unidos, o game chegou aos Estados Unidos no dia 31 de janeiro.
A empresa não divulgou o motivo do atraso do título no país. O game, que tem versões para PlayStation 3 e Xbox 360 será vendido por R$ 200.
"Soulcalibur V" é a quinta edição de um dos games de luta mais famosos dos videogames. Ele retorna aos consoles com combates mais intensos entre os lutadores que utilizam armas como espadas e machados. Ezio Auditore, da fanquia "Assassin's Creed", da Ubisoft, é um dos personagens convidados do título.
O sistema de combates muda pouco, mas traz um novo golpe, chamado de "Critical Edge". Quando o personagem recebe muitos golpes, uma barra especial começa a encher e, quando completa, permite golpear o inimigo com mais força.